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2 pinturas
Incluso los Orkos tienen dioses, y como muchas especies, estos reflejan sus propios deseos y obsesiones. Por lo tanto, no debería sorprender que sus dioses se caractericen principalmente por su “aztuzia” rastrera y su brutalidad salvaje. Estos valores se encarnan en dos deidades hermanas, Gorko y Morko: son los dioses gemelos de los Orkos y la personificación de las filosofías que definen a su especie.
En este número aprenderás dos nuevas técnicas de pintura y tendrás la oportunidad de probarlas en las miniaturas de tu colección. Recibirás más reglas básicas de Warhammer 40,000 y la siguiente entrega de las emocionantes aventuras del Sargento Askarton y sus Templarios Plateados.
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Descripción
Las armas a distancia ocupan un lugar central en los arsenales de la mayoría de los ejércitos. Aunque todos los soldados deben estar preparados para el combate cuerpo a cuerpo, les supone una gran ventaja poder despachar al enemigo a distancia, avanzando hacia los objetivos bajo una cortina protectora de fuego de apoyo o repeliendo ataques desde una cobertura segura. En los campos de batalla del futuro lejano, el estallido de los proyectiles resuena por doquier mientras los combatientes intercambian salvas de fuego. Los soldados se esconden bajo las devastadoras lluvias de fuego de los Bólteres y Proyectiles, y los cohetes los sobrevuelan, descargando una lluvia de muerte explosiva.
Enormes vehículos blindados se abren paso, mientras el enemigo es dinamitado, destrozado o fundido. Hay una variedad de armas de fuego en los ejércitos de la galaxia, pero en lo que coinciden todas es en su poder para inclinar la balanza a su favor. El diseño de las armas depende de las especies que las empuñan, tanto de sus habilidades físicas en el campo de batalla como de su dominio de la tecnología. Mientras que algunas especies basan la fuerza de su disparo en la pura potencia física, otras usan la tecnología para concentrar al mismo tiempo energía y precisión en un abrasador rayo de luz.
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